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与绝大多数身份验证汇率格斗游戏一样,Axie Infinity 为玩者提供了差劲的新体验。

区块链格斗游戏只有六年的发展史——与该金融行业的其他格斗游戏相比,这是两个大步yuanzhiwo的孩子。它有很多成长要做,尤其是在玩格斗游戏挣钱格斗游戏方面。

我是一名在格斗游戏金融行业工作了28年的资深人士。在那段时间里,我制做了32款格斗游戏,从SEGA启示录到Oculus Rift。其中一些很酷。许多人被遗忘了。直到 Axie Infinity 开始起飞,我才听到传统开发商和玩者关于区块链格斗游戏的意犹未尽。抛出去 2021 年的巅峰,格斗游戏每天有近 200 万玩者登录。

彼时身份验证街道社区以外的绝大多数人都(现在仍然)对区块链为格斗游戏添加任何有意义的东西的潜能持怀疑态度。她们将 Axie 视为她们期望竭尽所能代价避免的低产值和猖獗投机性的两个例子。此外,她们指出区块链是书商过分扩张的延续。然而,在 2021 年,许多人指出 Axie 将断定区块链格斗游戏批评者是错误的。

它没有。迄今为止,Axie 和绝大多数其他身份验证“格斗游戏”都是差劲的经历。它即便并非或者说的格斗游戏。她们更像是数字佃农,富有的 NFT 所有者剥削低工资收入玩者。这是在虚拟汇率政治经济学模型上分层的表层格斗游戏动作游戏。最近在 10 月末强调了这一点,彼时 Axie 的 SLP 虚拟汇率由于即将弹出的虚拟汇率而商业价值暴跌。

绝大多数玩者在身份验证消费市场上而并非在格斗游戏中出售她们的虚拟汇率,这意味著虚拟汇率数量增加并导致一种身份验证汇率通货膨胀。格斗游戏商业模式倚赖于新玩者的不断涌入来维持它——本月已经断定这一点非常不能保证。

Axie 的商业价值主要是由此种猜测而并非乐趣驱动的。格斗游戏,如果即便能这样称呼,那简直就是一种磨炼。虽然企图通过像 Axie Origins 这样的插值将其与格斗游戏经济倚赖区分开来,但过分倚赖虚拟汇率政治经济学的剧毒商业模式盛行。这继续Kaysersberg这些企图制做利用区块链来进一步增强玩者新体验的有意思格斗游戏的项目。

在其流行的顶峰,Axie 背后的团队傲慢地声称她们正在“解放”玩者并同时实现两个工作和娱乐融合的世界。但是,在3月末对客户资金进行6.2亿美元的大规模网络攻击之后,该格斗游戏的衰落表明此种语言是多么空洞。Axie 音乐制作者 Sky Mavis 从格斗游戏挣钱的写实转向了格斗游戏挣钱的精神,他清楚地意识到格斗游戏不会完成其发展史使命。

为了使区块链格斗游戏取得成功,开发者须要专注于出色的格斗游戏设计,而并非企图支撑她们的虚拟汇率。在日益十分困难的全球经济环境中,即便是主流格斗游戏也在苦苦挣扎。但这些虽然消费市场情绪不佳但表现良好的格斗游戏是 AAA 级格斗游戏,如火神诸神黄昏和最捷伊发展史使命召唤,它保有令人激动的传说和Toothukudi的格斗游戏动作游戏。

玩者能花时间创造现代人讨厌的看板、皮肤和枪械,同时能将它K154,这是关键。现代人须要两个能发挥创造力的渠道,并将产生兴趣和情感的内容与讨厌玩格斗游戏的街道社区放在一起。

如果我们要扭转对区块链格斗游戏的看法,我们须要展示它如何使格斗游戏玩者受益。超越文字,实际断定它进一步增强了格斗游戏动作游戏和实用性。区块链能作为后端基础建设做令人难以置信的事情,例如使玩者能或者说保有格斗游戏内物品,断定其枪械和战利品的归属和发展史,并因其格斗游戏内音乐创作而获得奖励。

Vitalik Buterin使用区块链进行创捷伊部分原因是他的痛苦,彼时由于对格斗游戏的圣戈当县,他在魔兽世界中一夜之间失去了两个法术的潜能。区块链最终将格斗游戏内机能的或者说使用权恢复给玩者,这意味著她们保有它,即便格斗游戏中发生更改或格斗游戏出现故障。

此种资产使用权能扩展到许多领域。目前,微软和索尼容许您捕获格斗游戏内活动的视频,然后将其发布到社交媒体上,但您并不或者说保有它的K154方式。您已被锁定在 YouTube 获利机能中。借助区块链,玩者能捕捉格斗游戏中的时刻,将它作为 NFT 纪念,然后容许现代人按照她们指出合适的方式买卖它。通过更新格斗游戏基础建设并同时实现捷伊技术创新,还能将玩者实时集成到音乐创作过程中,这在金融行业中很少见。

玩者期望参与格斗游戏的音乐创作。她们不想纵支付更多费用。梦工厂须要优先考虑格斗游戏动作游戏、丰富的图形和令人难忘的写实,以吸引玩者。成功的区块链格斗游戏将是这些玩者即便不知道在后台运行区块链的格斗游戏。

欺骗和投机性狂潮一直是今年更广泛的身份验证消费市场的核心特征。因此,让玩者加入将更加十分困难。梦工厂将不得不竭尽全力,向玩者断定区块链格斗游戏能同时实现安全、有意思和刺激肾上腺素的行动,这些动作定义了她们讨厌的格斗游戏。