今日实时汇率
1 美元(USD)=
7.178 人民币(CNY)
反向汇率:1 CNY = 0.1393 USD 更新时间:2025-07-09 03:00:01
本文来源:区块链大本营
作者:VV一笑ヽ
如果有一个 p2p 的 demo,我们要怎么才能应用到区块链当中?
今天就来一起尝试一下吧!
首先,我们需要模拟网络中的多个节点相互通讯,我们假设现在的情况是有AB两个节点整个过程如下图所示:
梳理流程
让我们来梳理一下整个流程,明确在p2p网络中需要做的事情。
启动节点A。A首先创建一个创世区块创建钱包A1。调用节点A提供的API创建一个钱包,此时A1的球球币为0。A1挖矿。调用节点A提供的挖矿API,生成新的区块,同时为A1的钱包有了系统奖励的球球币。启动节点B。节点B要向A同步信息,当前的区块链,当前的交易池,当前的所有钱包的公钥。创建钱包B1、A2,调用节点A和B的API,要广播(通知每一个节点)出去创建的钱包(公钥),目前节点只有两个,因此A需要告诉B,A2的钱包。B需要告诉A,B1的钱包。A1转账给B1。调用A提供的API,同时广播交易。A2挖矿记账。调用A提供的API,同时广播新生成的区块。总结一下,就是节点刚开始加入到区块链网络中,需要同步其他节点的 区块链信息钱包信息交易信息已经处于网络中的某个节点,在下述情况下需要通知网络中的其他节点 发生新的交易创建新的钱包挖矿产生新区块P2P的大致流程为下方几点,我们后边的实现会结合这个过程。 client→server 发送消息,一般是请求数据server收到消息后,向client发送消息 (调用service,处理后返回数据)client收到消息处理数据(调用service,对数据处理)相关代码
在实现的过程中,由于消息类型较多,封装了一个消息对象用来传输消息,对消息类型进行编码,统一处理,消息对象Message,实现了Serializable接口,使其对象可序列化:
public class Message implements Serializable {/** * 消息内容,就是我们的区块链、交易池等所需要的信息,使用JSON.toString转化到的json字符串 */private String data;/** * 消息类型 */private int type;}
/** * 查询最新的区块 */private final static int QUERY_LATEST_BLOCK = 0;/** * 查询整个区块链 */private final static int QUERY_BLOCK_CHAIN = 1;/** * 查询交易集合 */private final static int QUERY_TRANSACTION = 2;/** * 查询已打包的交易集合 */private final static int QUERY_PACKED_TRANSACTION = 3;/** * 查询钱包集合 */private final static int QUERY_WALLET = 4;/** * 返回区块集合 */private final static int RESPONSE_BLOCK_CHAIN = 5;/** * 返回交易集合 */private final static int RESPONSE_TRANSACTION = 6;/** * 返回已打包交易集合 */private final static int RESPONSE_PACKED_TRANSACTION = 7;/** * 返回钱包集合 */private final static int RESPONSE_WALLET = 8;
1、client→server 发送消息,一般是请求数据
在client节点的启动类首先创建client对象,调用client内部方法,连接server。
启动类main方法中关键代码,(端口参数配置在args中):
P2PClient p2PClient = new P2PClient();String url = "ws://localhost:"+args[0]+"/test"; p2PClient.connectToPeer(url);
public void connectToPeer(String url) throws IOException, DeploymentException { WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); URI uri = URI.create(url);this.session = container.connectToServer(P2PClient.class, uri);}
@OnOpenpublic void onOpen(Session session) {this.session = session; p2PService.sendMsg(session, p2PService.queryWalletMsg());}
public String queryWalletMsg() {return JSON.toJSONString(new Message(QUERY_WALLET));}
@Overridepublic void sendMsg(Session session, String msg) {session.getAsyncRemote().sendText(msg);}
server收到消息,进入P2PServer中OnMessage方法
/** * 收到客户端发来消息 * @param msg 消息对象 */@OnMessagepublic void onMessage(Session session, String msg) { p2PService.handleMessage(session, msg);}
@Overridepublic void handleMessage(Session session, String msg) { Message message = JSON.parseObject(msg, Message.class);switch (message.getType()){case QUERY_WALLET:sendMsg(session, responseWallets());break;case RESPONSE_WALLET:handleWalletResponse(message.getData());break;...... }
private String responseWallets() {String wallets = blockService.findAllWallets();return JSON.toJSONString(new Message(RESPONSE_WALLET, wallets));}
@Overridepublic String findAllWallets() { List wallets = new ArrayList<>(); myWalletMap.forEach((address, wallet) ->{ wallets.add(Wallet.builder().publicKey(wallet.getPublicKey()).build()); }); otherWalletMap.forEach((address, wallet) ->{ wallets.add(wallet); });return JSON.toJSONString(wallets);}
因此我们的responseWallets()方法中,最后一句话新建了一个message对象,并设置了信息码为RESPONSE_WALLET,在handleMessage中调用了sendmsg方法回传给client。
case QUERY_WALLET: sendMsg(session, responseWallets()); break;
client收到了请求得到的数据,进入P2PClient中的OnMessage方法
@OnMessagepublic void onMessage(String msg) { p2PService.handleMessage(this.session, msg);}
case RESPONSE_WALLET: handleWalletResponse(message.getData()); break;
private void handleWalletResponse(String msg) { List wallets = "\"[]\"".equals(msg)?new ArrayList<>():JSON.parseArray(msg, Wallet.class); wallets.forEach(wallet -> { blockService.addOtherWallet(walletService.getWalletAddress(wallet.getPublicKey()),wallet ); });}
/** * 通过name获取 Bean. */ public static Object getBean(String name) { return getApplicationContext().getBean(name); } /** * 通过class获取Bean. */ public static T getBean(Class clazz) { return getApplicationContext().getBean(clazz); }public class SpringUtil implements ApplicationContextAware {public static ApplicationContext applicationContext; @Overridepublic void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {if (SpringUtil.applicationContext != null) {SpringUtil.applicationContext = applicationContext; } }/** * 获取applicationContext */public static ApplicationContext getApplicationContext() {return applicationContext; }
/** * 通过name,以及Clazz返回指定的Bean */ public static T getBean(String name, Class clazz) { return getApplicationContext().getBean(name, clazz); } }
public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world"); SpringUtil.applicationContext = SpringApplication.run(Hello.class, args);if (args.length>0){ P2PClient p2PClient = new P2PClient(); String url = "ws://localhost:"+args[0]+"/test";try {p2PClient.connectToPeer(url); } catch (Exception e) {e.printStackTrace(); } }
//之前是这样//@Autowired//private P2PService p2PService;//改正后,去掉Autowired,每次使用都手动获取beanprivate P2PService p2PService;@OnOpenpublic void onOpen(Session session) {//如果不使用那些,在这里会报空指针异常,p2PService 为 null p2PService = SpringUtil.getBean(P2PService.class);//新增这句话从IVO容器中获取bean p2PService.sendMsg(session, p2PService.queryWalletMsg());}
Test节点,测试时作为Client。
到此,我们就实现了p2p网络中server节点与client节点的交互过程。建议你也可以尝试一下,然后在评论区和我们讨论哦!