今日实时汇率
1 美元(USD)=
7.297 人民币(CNY)
反向汇率:1 CNY = 0.1370 USD 更新时间:2025-04-21 08:02:31
start
方法启动全节点时,调用 hello 协议的New
方法,这个方法的处理如下: 生成 Hello 对象。 hello:=&Handler{host:h,genesis:gen,chainSyncCB:syncCallback,getHeaviestTipSet:getHeaviestTipSet,net:net,commitSha:commitSha,}
其中 host
对象为底层 libp2 提供的 Host
对象;genesis
为创世区块的 CID;chainSyncCB
为全节点对象的 syncCallBack
函数,用于从远程节点同步区块;getHeaviestTipSet
为 porcelain.API
对象的 ChainHead
方法(这个对象继承自 plumbing.API
对象,ChainHead
方法定义于后者),用于返回区块链头部的 tipset;net
表示当前的网络环境,比如测试网、正式网; 调用 host
对象的 SetStreamHandler
方法,设置自身的 handleNewStream
方法作为 /fil/hello/1.0.0
协议的处理器。
h.SetStreamHandler(protocol,hello.handleNewStream)
当连接建立时,通过后面注册的通知者,从而调用 sayHello
方法,在这个方法中打开一个 hello 协议的流,并发送 hello 消息。 调用 Host 对象的网络对象(即 swarm 对象)的 Notify
方法,把自身作为被通知者注册到网络对象上。
h.Network().Notify((*helloNotify)(hello))
在这一步,通过调用 host
对象的 Network
方法,返回底层的 swarm 对象,然后把 hello
对象转化为 helloNotify
对象,最后调用 swarm 对象的 Notify
方法,从而当底层的 swarm 对象有任何事件发生时都会通知 helloNotify
对象(即 hello
对象)。
在 Hello 协议中我们只关心建立连接事件,所以 helloNotify
类型只实现了这个方法,其他方法都为空实现,具体如下:
func(hn*helloNotify)hello()*Handler{ return(*Handler)(hn) } consthelloTimeout=time.Second*10typehelloNotifyHandler
func(hn*helloNotify)Connected(nnet.Network,cnet.Conn){ gofunc(){ ctx,cancel:=context.WithTimeout(context.Background(),helloTimeout) defercancel() p:=c.RemotePeer() iferr:=hn.hello().sayHello(ctx,p);err!=nil{ log.Warningf("failedtosendhellohandshaketopeer%s:%s",p,err) } }() }
notifyAll
方法,通知所有的 Notify 对象有连接被打开,即调用所有 Notify 对象的 Connected
方法,包括前面我们注册的通知对象。当调用 helloNotify
对象的 Connected
方法时,这个方法内部调用自身的 hello
方法,后者返回自身并强制转化为 Handler
类型,然后调用它的 sayHello
方法,对我们当前连接的远程进行打招呼。与此同时,当远程节点作为服务器,接收到我们发送的连接请求生成连接时,它的 swarm 对象也会通知它的所有 Notify 对象,从而也会它的前面注册的通知对象,即调用服务器商的 Connected
方法,从而调用它的 sayHello
方法向我们发送它的区块情况;因为第二步中,我们把 Hello 对象的 handleNewStream
方法注册为 Hello 协议的处理器,所以当节点接收到远程节点发送区块情况时,就会调用这个方法进行处理,这个方法又会调用调用全节点的 syncCallBack
方法进行区块同步处理。
sayHello
和handleNewStream
开启了区块同步,前者把自身的区块情况发送到远程节点,后者处理远程节点发送的区块情况。sayHello
方法处理如下:
NewStream
,生成一个处理 Hello 协议的流对象。 s,err:=h.host.NewStream(ctx,p,protocol)iferr!=nil{returnerr}defers.Close()//nolint:errcheck
调用自身的 getOurHelloMessage
方法,获取自身区块链顶端的信息。
msg:=h.getOurHelloMessage()
这个方法内部执行流程如下: 调用自身 getHeaviestTipSet
方法,获取区块链顶端的信息这个方法是 plumbing.API
对象 ChainHead
方法的引用。使用获取到的区块链信息,生成并返回消息对象 Message
。 通过流发送区块信息到远程节点。handleNewStream
方法处理如下: 生成消息对象 Message
,并从流中读取远程对等节点发送过来的内容到消息对象中。
varhelloMessageiferr:=cbu.NewMsgReader(s).ReadMsg(&hello);err!=nil{log.Debugf("badhellomessagefrompeer%s:%s",from,err)helloMsgErrCt.Inc(context.TODO(),1)s.Conn().Close()//nolint:errcheckreturn}
调用自身的 processHelloMessage
方法,处理远程节点发送的消息。这个方法代码如下:
func(h*Handler)processHelloMessage(frompeer.ID,msg*Message)error{if!msg.GenesisHash.Equals(h.genesis){returnErrBadGenesis}if(h.net=="devnet-test"||h.net=="devnet-user")&&msg.CommitSha!=h.commitSha{returnErrWrongVersion}
h.chainSyncCB(from,msg.HeaviestTipSetCids,msg.HeaviestTipSetHeight)returnnil
}
它的处理逻辑比较简单: 首先,检查远程节点发送的创世区块哈希是否自身的创世区块哈希相等。如果不等,直接返回错误。然后,检查网络类型。最终,调用自身的 chainSyncCB
方法,处理远程节点发送的区块信息。这个同步回调方法对象在全节点的启动方法 Start
中生成。它的主要生成就是根据远程节点发送的区块链最顶层的信息,生成一个 types/SortedCidSet
对象,然后调用 chain/syncer.go
中的 HandleNewTipset
方法来处理远程发送的区块信息。 根据前面处理消息的结果进行不同的处理。
switcherr:=h.processHelloMessage(from,&hello);err{caseErrBadGenesis:log.Debugf("genesiscid:%sdoesnotmatch:%s,disconnectingfrompeer:%s",&hello.GenesisHash,h.genesis,from)genesisErrCt.Inc(context.TODO(),1)s.Conn().Close()//nolint:errcheckreturncaseErrWrongVersion:log.Debugf("codenotatsameversion:peerhasversion%s,daemonhasversion%s,disconnectingfrompeer:%s",hello.CommitSha,h.commitSha,from)versionErrCt.Inc(context.TODO(),1)s.Conn().Close()//nolint:errcheckreturncasenil://ok,noopdefault:log.Error(err)}