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我并不认为,他们中的其它人都将晓得“元银河系”那个关键字。在今年(2021年)的那个这时候,元银河系已经正式成为继NFT、GameFi等后身份验证汇率捷伊大趋势。

在丹尼尔·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布Facebook从“社交媒体公司”转型为“元银河系公司”并将Facebook正式更名为Meta后,元银河系显得越来越流行——对于没有接触过身份验证汇率的人来说也是如此。

1.什么是元银河系?

1.1. 表述

元银河系是两个紧密结合了VR生活(VR)、增强现实生活(AR)、视频等多种不同控制技术元素的虚拟当今世界。在这里,他们能在数字当今世界中“生活”,感受最真实世界的新体验。

如果那个“抽象”术语看起来仍然难以理解,那么紧密结合一下影片《头号人物玩者》所讲述的故事情节、所表现的场景可能会好很多。

1.2. 元银河系的由来

元银河系referring诞生于1992年尼尔·加勒特的侦探小说《雪崩》,故事情节叙述了这样两个景象——人类文明居民在逼真的3D建筑和其它VR生活环境中相遇,并且能透过C8016A庞克式的空间进行相互交流。

“元银河系”的表述由来已久,实际上“元银河系”(Metaverse)referring由另外两个单词(Meta和Verse)组成:

Meta:表示胜过

Verse:代表银河系

合起来即为“胜过银河系”的基本概念。

2. 元银河系的特征

1)可持续性:保持和不断提高生产的能力。

2)沉浸于感:元银河系的真实世界感。

3)对外开放性:元银河系允许他们在任何这时候相连或断开相连。同时,它是两个对外开放的空间,让缔造性显得无限大。

4)经济系统:两个与现实生活相相连的经济系统,他们能轻松地在现实生活当今世界和元银河系间转移资产,并积累和获取更多的个人财产。

事实上,元银河系是基于多种不同控制技术建立而成的,区块链似乎将正式成为那个当今世界的关键控制技术之一。

3.元银河系的不同层级

包括元银河系在内的4个基本层是:

第1层——基础层——网络:是全力支持元银河系相连的网络。

第2层——基础建设层:全力支持硬体组件以建立真实世界的使用者新体验。构成这几层级的其它控制技术有物联网、大数据、人工智能和用于建立共享生态系统的区块链。

第3层——内容层:包括许多插件和网络平台,那些插件和网络平台旨在为两个或数个元银河系项目缔造更自然的新体验,以协助使用者沉浸于在两个或数个当今世界中。

第4层——或者说的元银河系:当第1、2、3 层发展并建立了两个相相连真实世界时,或者说的元银河系就形成了。

他们能意识到每几层在发展过程中都是不断更捷伊。比如说:

网络——第1层正在良好地发展着。他们仍在合作开发和发布捷伊网络控制技术,它们将更快、更方便(现在是5G控制技术,未来是6G 、7G或其它)。

基础建设——第2层也在硬体行业中成长起来。

内容——第3层,他们能在各种格斗游戏的形式中见到它。这几层仍处于合作测试阶段,等待突破。

4.透过格斗游戏展现的元银河系

有许多熟悉的格斗游戏遵循着元银河系的基本概念,比如:

GTA V(侠偷猎赛车手,由Rockstar Games合作开发的以犯罪为主题的当今世界著名格斗游戏):当然,我非常喜欢这款格斗游戏。在多人商业模式中,他们能与其它人交互,而且和在现实生活当今世界一样,格斗游戏中他们周围发生了许多活动。我想他们都曾在闲暇时间里和伙伴们一起新体验过这款格斗游戏的原始版或mod版。

Minecraft(《我的当今世界》是这款3D第三人称沙箱格斗游戏):这是这款对外开放当今世界的格斗游戏,他们能在其中缔造大量工具,以自己的方式合作开发和探索当今世界,并透过相关功能和格斗游戏商业模式与他人交互。

Roblox(当今世界最大的多人在线创作格斗游戏):有了那个格斗游戏,他们能编写格斗游戏并玩其它使用者建立的格斗游戏。格斗游戏还全力支持VR和云数据。

在身份验证汇率市场中,有许多元银河系格斗游戏,例如Decentraland、The Sandbox……在那些格斗游戏中,他们能建立自己的当今世界,利用他们的NFT获得个人财产,也能透过市场购买/出售它们。

元银河系正在被合作开发和运用。然而,等实现影片《头号人物玩者》叙述的那种或者说的元银河系,还需要很长的一段时间。目前有许多管制:

1)由于AR控制技术(增强现实生活控制技术)的管制,他们无法建立真实世界的新体验。

2)非区块链格斗游戏间的交互率很低,他们无法在不同格斗游戏间进行资产和实物互换。

3)人类文明的缔造性仍然有限。

5.大Marson改投元银河系

元银河系得到了大型组织的极大关注,那些组织有足够的资源将这一蓝图变为现实生活。

第两个名字,我一开始就提到了,丹尼尔·扎克伯格——Facebook的创始人兼首席执行官。

“嗯,我感到兴奋的是,协助人们传递和新体验更强烈的存在感——与他们关心的人也罢、与他们共事的人也罢、又或者是他们想去的地方。

现实生活是,有了移动网络后,他们已经有了能24小时访问的东西。我不晓得你们是怎样,但有很数个清晨,我甚至在戴上眼镜之前就从床边拿起手机,只是为了确认有没有半夜接收到的短信,以及有没有需要醒来后立即处理的信息。所以我认为这是一种更自然的参与。”-来源:Theverge

在那后,Facebook把他们的公司更名为Meta,以显示他们对那个领域的贡献。丹尼尔说:

“今天,他们被视为一家社交媒体公司,但在他们的DNA中,他们是一家构建控制技术以相连人与人的公司,而元银河系是下两个前沿领域,就像他们刚成立时的社交网络一样。”-来源:CNBC

此外,谷歌、微软、三星等大型科技公司也在缔造“新体验现实生活”的未来。

这里要说一下的是,Tim Sweeny(著名的“虚幻”引擎的设计者,“虚幻”是这款在格斗游戏界非常流行的3D引擎)提到元银河系不会像《头号人物玩者》那样存在于两个单一的当今世界中,它会存在于许多插件中,并在不同的当今世界间进行交互。

6.区块链是通向或者说的元银河系的关键

Metaverse 市场地图(图片来源:Jon Radoff)

透过Jon Radoff 的这张照片,他们能直观地了解元银河系产业,以及科技公司在硬体、软件、区块链或格斗游戏等领域的参与……

正如我所提到的,非区块链格斗游戏间的交互率很低。例如,他们不能将Fortnite中的某些道具转换为Minecraft中的同等道具。

而且,他们拥有的资产实际上并不属于他们,因此个性化和所有权问题不受重视。如果删除格斗游戏,就意味着他们将失去所有的一切。有时如果违反法律或公司的政策,他们所拥有的物品也会从他们的帐户中消失。

不过,那些问题都能借助区块链控制技术解决:

1)可扩展性:即区块链能扩展以容纳更多使用者,典型例子有Avalanche、Polkadot和Cosmos 这三个异构区块链网络。

2)互用性:即不同区块链上的资产能透过跨链控制技术进行转移。但它还没有完全建立起来,这在最近导致了许多黑客攻击事件的发生。

3)所有权:NFT证明了这一点——不可替代的独特代币。

4)安全性:区块链控制技术将提供高安全性,能保护他们免受黑客攻击以及避免漏洞。

随着DeFi的发展,身份验证汇率为经济做出了贡献。DeFi(去中心化金融)将发挥不可或缺的作用,让所有经济活动都能轻松进行:

1)如果他们想在元银河系上购买/出售任何资产,他们能利用去中心化的交易所(DEX)或市场,以去中心化的方式工作。

2)如果他们想在区块链间转移资产,他们能使用跨链桥。

3)如果他们想借许多钱来发展他们在元银河系的业务,他们能使用借贷协议。

因此,区块链控制技术非常适用于元银河系的发展——两个相相连的虚拟当今世界,它允许无限的可扩展性和缔造性,同时肯定个性化和所有权。

7. 元银河系仍然是两个未来的基本概念

虽然信息控制技术一直在发展,但元银河系仍然是两个未来的基本概念,还未迎来爆发。

因为像作为元银河系核心基础的VR设备,目前来说仍然是有限且价格昂贵的,并且没有得到广泛的全力支持。所以相关控制技术及硬体设备的完善和发展十分重要。

不过综上所述,元银河系在未来将是两个充满希望的产业。随着大型科技公司的加入,两个虚拟的相相连当今世界将不再只是想象。