哈佛大学区块链俱乐部:链游的困境与出路 一场暴风雨正在酝酿
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在 80 年代,基于文本的 MUD(联机地牢)游戏占据了主导地位。冒险家们喜欢多人实时角色扮演游戏,这些角色扮演游戏具有丰富的知识、奇幻世界、令人信服的机制和基于 RNG 的游戏玩法,并带有 P2P 元素,这听起来有点像我们在 2021 年...
锚定不住的月光:Terra的缘起、困境、推演、出路
锚定不住的月光:Terra的缘起、困境、推演、出路
1.1眼见它起朱楼,眼见它楼塌了。其实 Luna 的问题只关乎一个词:「流动性」。Luna 作为流动性不够好的波动资产,却可以 1:1 等值铸造 UST,并借助 Curve 等 EX 获得了 Stablecoin 才配拥有的法币流动性。从这...
爱优腾亏损、电影院倒闭 电影的出路在元宇宙?
爱优腾亏损、电影院倒闭 电影的出路在元宇宙?
今年的戛纳电影节将在5月下旬如期而至,其中的VR电影你期待吗?2022戛纳XR沉浸影像单元入围影片已在戛纳官方网站公布,观众可在5月17日-28日期间,使用MetaQuest等主流VR头显设备或Steam等VR应用平台,登陆戛纳XR官方展映...
多链生态系统是扩展 Web3 活动的唯一出路?一文读懂 rollup 生态中的可组合性
多链生态系统是扩展 Web3 活动的唯一出路?一文读懂 rollup 生态中的可组合性
对 rollup 最常见的批评之一是,它们“破坏了可组合性”。这一直是大多数单体链最大化主义者的主要论点。然而,“一条链来控制一切”是不可能的,多链生态系统是唯一的出路。考虑到这一点,在主要基于 rollup 的生态系统中,可组合性意味着什...
​X 2 Earn必须依靠旁氏启动?GameFi的出路在哪?
​X 2 Earn必须依靠旁氏启动?GameFi的出路在哪?
上篇说了当前两个龙头GameFi的旁氏困境,这篇来探讨可能的出路在哪。首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的Earn啊,这种外部收入,可以近似理解为...
GameFi 出路探索:区块链原生游戏的可能性
GameFi 出路探索:区块链原生游戏的可能性
合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,距离让多数 Web3 玩家能顺利体验程度,还相距甚远。首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以 Earn 这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的 Earn...
Genesis 崩溃后 加密借贷出路何在
Genesis 崩溃后 加密借贷出路何在
牛市明星名单中的几乎所有主流参与者相继“陨落”,它们通过为简单的存储代币提供优于市场的回报而吸引用户。 Genesis 的倒闭继 BlockFi Inc.、Celsius Network 和 Voyager Digital 等公司之后,无数...

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