
随着近两年公有链、侧链、Layer2等技术的成熟,更多游戏公司开始进入区块链行业,资金关注也越来越多,这让行业拥有了成熟的可能性。谨慎前行,传统游戏开发者们秉持这个态度持续了四年。据DappRadar数据显示,截至2021年11月10日,全...

韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚(P2E)游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从Google Play和苹果的App Store中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代...

游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理。一个典型的例子就是 Electronic Arts (...

2021是Game-Fi元年,2022将迎来第⼀次⼤爆发。游戏类应⽤对低⼿续费,⾼TPS,⾼扩展性有着极⾼的要求,BSC和Solana两条公链成为各⼤游戏开发商的⾸选。今天我们来看看Solana公链上最具潜⼒的游戏项⽬。本⽂所有数据来⾃So...

游戏驿站(GameStop)正在进入NFT和加密货币市场。据熟悉其计划的人士称,游戏驿站正在成立一个部门,以开发NFT市场并建立加密货币合作伙伴关系,从而推动该公司进入加密领域,因为该公司正试图扭转其核心视频游戏业务。据知情人士透露,这家零...

GameFi直译过来就是游戏化金融,本质上是Game+NFT+DeFinance的综合性概念,指通过区块链的分布式结构,用游戏去呈现去中心化金融和NFT的价值。换句话说,就是将去中心化金融产品以游戏的方式来呈现,然后将DeFi的规则游戏化,...

趋势正在影响整个加密行业并带动加密社区发展。如今,整个加密世界甚至是现实世界的目光都聚焦在一个新趋势上——元宇宙。元宇宙的出现可能会永远改变已知的互联网,将人们带入到一种全新的世界中。Solana 公链,被称为“世界上最快的区块链”,高吞吐...

多年来,Christian Lantz一直在玩 STALKER,这是一款以世界末日后的乌克兰为背景的第一人称射击游戏,因其身临其境的角色扮演而大受欢迎。所以当这位 18 岁的高中生听说今年要制作游戏续作时,他知道他必须买下它。直到游戏软件背...

2021年,区块链受众显着增长。在这个不断发展的空间中,基本类别的趋势迎来了一批新的个人。同样,全球 Dapp 商店 DappRadar 的流量在过去一年中增长了 1,028%,根据 2021 年底的数据,现在每月访问量接近 140 万。考...

1月19日消息,Web3和社交游戏发行商Carry1st完成2000万美元A轮融资,Andreessen Horowitz(a16z)领投,Avenir、Google母公司Alphabet、Riot Games、Konvoy Venture...
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