
从茹毛饮血的原始社会到万物智联的智能社会,伴随着技术的发展和人类对美好生活的需求,生产力得到了飞速发展。众所周知,生产力由劳动资料、劳动对象和劳动者组成,其中人是最活跃的生产力要素,技术是推动生产力变革的最关键要素。从古至今,人类生产力的发...

我们看到了不同的加密资产有不同的单一或者多属性特性,对于具有稳定现金流的成熟型项目(比如主流DEX), 我们可以使用传统金融市场的估值模型,而对于一些治理相关的资产(参与投票或者国库支出),需要则通过网络手续费等方式获取价值。总览传统的金融...

Web2 中的自我表达经历了爆炸式增长,众多内容创作者因而受益,但创作者经济的困境也早已显现,Web3 将如何帮其实现范式跃迁?1.什么是创作者经济比尔·盖茨曾在1996年1月发表的《内容为王》中写道:“互联网令人兴奋的事情之一是,任何人只...

原文标题:《2022 年所有权经济的最新进展》在万维网发展的 30 年里,少数公司控制了大部分用户注意力和广告收入,封闭的生态系统阻碍了独立开发者的创新。最大的互联网平台的经济利益与其最有价值的贡献者——用户——的利益并不一致。长期以来,所...

这是Bettina Warburg在2016年6月TEDSummit 上对区块链及其对世界经济影响的精彩描述的文字记录。数百年来,经济学家一直在探索人们的行为:我们如何做出决定,我们如何个人和集体行动,我们如何交换价值。他们的还研究了如何促...

没玩链游之前,你为什么玩游戏?瓜田宅男一名,游戏经历快三十年了,从最早的掌机《俄罗斯方块》,到windows系统自带的扫雷和蜘蛛纸牌,再到后来的电脑端游《剑仙奇侠1》《三国志英杰传》,再到《红警》《星际争霸》《英雄无敌3》,再到网络游戏《魔...

通过研究 The Commons Simulator 模拟器,本文对代币经济模型、Web3 项目机制协调、人机辅助社会治理和 Web3 生态下的投票机制,进行了分析和研究。1. 如何基于 The Commons Simulator 模拟代币...

6月1日消息,近日,日本首相岸田文雄在众议院(下议院)预算委员会发表声明,他说:“Web3时代的到来可能会引领(日本)经济增长。我们相信,整合元宇宙和NFT等新的数字服务将为日本带来经济增长。随着我们进入Web3时代,我强烈认为我们必须从政...

从股权到通证:激励机制决定组织形式去中心化自治组织——DAO,已经成为2022年在 Web3 上发生的最酷的事情。在人类的历史上,组织形态的范式转换(Paradgim Shift)的进化,往往意味着生产力的大幅度提升。于1851年出版的,脍...

我们都只是在寻找自己的部落,像 NFT 这样的商业工具只是让发现和传递部落内信号的过程更容易。我们曾经在一个交易经济中运作。我们以商品或服务为交换条件转移财富、文化和思想。如果你在印度的喀拉拉邦(我的家乡)探索,你会发现古代黄金和罗马文化的...
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