从互联网到Web3 消费级加密生态及社交金融的演进
从互联网到Web3 消费级加密生态及社交金融的演进
摘要 任何技术方案最终得到普及的形态即为服务于消费级应用,一个好的方案会从实验室的试验品走向生活,而消费级别的机会也随着新兴基础设施的成熟而蓬勃发展。 Loot型资产更强调个体与整体生态的互动性、更强调价值贡献,Do-to-Earn强调的是...
Web3最终形态是什么?如何解锁下一批百万Web3新用户?
Web3最终形态是什么?如何解锁下一批百万Web3新用户?
Web3 引入了数字所有权的概念,但如果没有发生的背景,所有权就毫无意义。 组成一个丰富的社交产品生态系统的可组合项目是解锁下一批百万用户到 web3 的关键。在街上随机找人询问关于 web3 和 NFT 。 您通常会得到以下两种回应之一:...
关于Web3: 退休这两年我错过的技术趋势
关于Web3: 退休这两年我错过的技术趋势
如果你想听一听关于我的故事,我会很愿意用柴禾生一堆篝火,最好是夏季尚未来临时,空气中仍然飘散着丝丝凉意,时间最好是傍晚,这时黄昏的霞光正装饰着远峰的山脊,我们坐在湖边,远处有一些孩子嬉闹的声音传来,这声音可能来自湖的对岸,那里有一片广阔的黑...
web3游戏之构建
web3游戏之构建
web2游戏与web3游戏web2游戏是F2P(Free To Play)模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益。此外,虽然玩家购买了虚拟物品,但并不实质拥...
谈Web3重塑数据价值
谈Web3重塑数据价值
前段时间零零散散在Twitter上输出了一些关于链上数据的观点,有些朋友私信问让我展开讲讲,所以有了这一篇文章,也算是自己的思路整理。距离上一篇文章,已经过了整整半年,希望后面的更新频率能更高一些。 在Web2.0里,你的数据有价值,但不属...
P2E 经济:Web3 游戏的基础层协议
P2E 经济:Web3 游戏的基础层协议
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理。一个典型的例子就是 Electronic Arts (...
顶级大佬Fred Wilson告诉你:为什么Web3是未来?
顶级大佬Fred Wilson告诉你:为什么Web3是未来?
原文:《Why Web3 ?》原文作者:Fred Wilson,USV 联合创始人最近,关于 Web2 与 Web3 的辩论越来越多,特别在大公司控制了用户的数据所有权方面,引发了行业内外的广泛关注。USV(Union Square Ven...
Web3思考:价值的本质是所有权的流动
Web3思考:价值的本质是所有权的流动
前言:Web3项目中,价值形成的本质是所有权的流动,即个体之间的资产所有权、治理权、隐私权的相互流动。价值本身就是“需求”与“供给”,而需求与供给就是不同个体的各类所有权,需求与供给两者互相流动才形成了“价值”。个体的各类所有权之间的互相流...
解析Web3世界的可组合性
解析Web3世界的可组合性
什么是可组合性?可组合性是系统的组件重新组合成更大的结构并将一个的输出作为另一个的输入的一般能力。简单来说,最好的例子是乐高,乐高的每一部分都可以连接到其他部分。在加密中,可组合性是去中心化应用程序 (dApp) 和 DAO 有效克隆和集成...
Web3 堆栈:web3 如何提供比 web2 更好的用户体验?
Web3 堆栈:web3 如何提供比 web2 更好的用户体验?
许多 web3怀疑者在使用web3相关产品之后很快就批评说用户体验很糟糕,即使是 web3的拥护者也经常承认用户体验可能没有那么好,但去中心化带来的良好特性能弥补这个缺陷。事实证明,用来构建比web2更好用户体验的条件是存在的。在这篇文章中...

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