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反向汇率:1 CNY = 0.1393 USD 更新时间:2025-07-09 03:00:01
在过去的一两年里,采用区块链控制技术的格斗游戏在格斗游戏金融行业的声望不断减少,虽然有晚期的范例,比如说 2017 年面世的 CryptoKitties,但这一趋势或者说得到了产业发展,主要就的格斗游戏梦工厂甚至在探索这项控制技术。
在 2022 年初,区块链格斗游戏的总市值约为 250 亿英镑,即便在牛市的深处,它似乎也不能很快下降。依照分析服务机构 DappRadar 的统计数据,今年身份验证货币市场最稳定的两个领域是区块链格斗游戏和不容替代的虚拟货币(NFT),它最近变得非常紧密地交织在一起,创造了一种捷伊经济现象。
一个突出的范例是知名的格斗游戏 Axie Infinity,其虚拟货币价格在去年秋天升至 150 英镑以上,为该工程项目提供更多了超过 90 亿英镑的资本。同一时期,该格斗游戏的每日观众接近 200 Bazas。
2021 年 12 月,当比特币 (19,228 英镑) 已经开始从创纪录的高点回落,Axie Infinity (轴心10.99 英镑) 虚拟货币也已经开始下沉,但 Axie Infinity 的受众每天增长到近 300 Bazas,其网络中的交易活动减少了四倍。
这种静态是有客观原因的。首先,大多数区块链格斗游戏采用插件,合作开发人员采用 HTML5 和 WebGL 控制技术,从根本上扩展了合作开发插件格斗游戏的可能性。这类格斗游戏重新填充了插件,同时提供更多了连接身份验证钱包和将 NFT 提取到外部市场的潜能,而不受任何监管限制。
其次,区块链格斗游戏本身没有竞争力,即便传统的PC格斗游戏金融行业仍然将区块链称为不容理解甚至“有毒”的空间。这为尚无法创建小型格斗游戏特许经营权的小型梦工厂提供更多了巨大的产业发展先机。快速启动格斗游戏内经济的潜能使合作开发人员能够立刻为他们的格斗游戏世界的持续合作开发提供更多资本金,而不能陷入债务,也不能夸大营运资本金。
最后,区块链格斗游戏主要就是关于收入的,即便在如前所述区块链的格斗游戏中,玩者能透过玩来挣钱。为的是完成各项任务和花时间在格斗游戏中,采用者会收到能投资或转换成Paddle的虚拟货币。
选择什么流派
就像经典的 PC 格斗游戏一样,区块链格斗游戏能满足各种口味。它有许多协力的特点:它在插件或移动插件中工作,具备简单的命令行,因此具备即便是新手也能处理的采用者友好界面。
区块链格斗游戏涉及不同的类别,但它都有一个协力的特点:它是采用智能合约合作开发的。也就是说,它提供更多了接收有用的虚拟资产的机会。因此,所有的格斗游戏,无论它有什么视觉成分或故事,都是透过格斗游戏挣钱(P2E)的格斗游戏。这类格斗游戏的类别包括动作、策略、新浪网王承恩竞技场、沙箱等,但能定义最畅销的格斗游戏。
小型王承恩新浪网配角扮演格斗游戏 (MMORPG) 通常具备静态奖赏系统,玩者透过完成格斗游戏内各项任务赢得虚拟货币。虚拟货币用于升级配角,以便以强化武库或产业发展配角潜能的形式赢得优于劲敌的优势。该类别中最畅销的格斗游戏是 CryptoBlades、My Crypto Heroes,当然还有 Axie Infinity。
如果北斗神拳和无尽的战斗看上去很无聊,玩者能关注收藏卡片格斗游戏。这类格斗游戏采用 NFT 系统,因此数字卡看上去像或者说的收藏品。玩者需要透过构建违停来对抗不同的战术,从而在战略上胜过劲敌,因此能买卖卡片——就像或者说的卡片一样。一些最畅销的图版格斗游戏是 Splinterlands、Gods Unchained 和 Sorare。
另一种有趣的类别是 “x-to-earn”,即做某人来赚得收入,而不必只是“玩”格斗游戏。“X-to-earn”的基本概念最初是由 RabbitHole 的营运主管 Ben Schecter提出的——这是一个奖赏采用者自学身份验证货币的平台。在这个等式中,“X”能是任何日常活动,如吃饭、锻炼身体、睡觉、购物或自学。“赚得”是由于执行那些特定行动而赢得的财务利润。
在区块链格斗游戏中,“x-to-earn”的基本概念主要就以move-to-earn的形式产业发展起来,例如知名的STEPN格斗游戏,奖赏采用者进行体育运动或锻炼身体。在英文自学格斗游戏 Let Me Speak 中,挣钱的主要就方式是购买 NFT 头像并已经开始在插件中自学英文。每隔几分钟,玩者就会即便他们的进步而立刻赢得虚拟货币奖赏。
最雄心勃勃、规模最大的工程项目是AAA格斗游戏,或者说是大孩之宝合作开发的格斗游戏,需要大批的时间、大批的资源和大批的资本金来合作开发。这类格斗游戏的设计不仅是为的是吸引有机会挣钱的玩者,而且只是为的是享受格斗游戏动作游戏。或者说的 AAA 格斗游戏动作游戏和令人惊叹的图形相结合,使它与众不同。目前 AAA 格斗游戏的最佳实例是 Illuvium,它自 2020 年以来一直在合作开发并于今年发布。依照 CoinMarketCap 的统计数据,Illuvium “ILV”虚拟货币目前的交易价格约为 60 英镑,总市值为 5.6 亿英镑。
Footprint Analytics 内容营运专家 Lesley Fung 认为 AAA 格斗游戏是 GameFi 的未来:
“一些 AAA 格斗游戏将经验丰富的项目组与精致的制做结合在一起。那些工程项目背后的项目组在区块链和格斗游戏方面都有成功的记录,因此有可能制做 AAA 格斗游戏的资源。GameFi 中的叙述是,现阶段的格斗游戏缺乏质量因此具备不容持续的虚拟货币经济学。然而,一旦 AAA 格斗游戏问世,那些将在牛市后将 GameFi 推向大众,解决现阶段的大部分问题。”
依照从事发现和建模区块链统计数据的 Footprint Analytics 的统计数据,2022 年前九个月最畅销的区块链格斗游戏类别是 Splinterland 等图版格斗游戏,将 x-to-earn 和 AAA 格斗游戏抛在了后面。
因此,格斗游戏空间充满了各种口味的区块链格斗游戏。在这里,我们从每种类别中选择了一些独特的格斗游戏。
九纪事
九纪事是由天文馆与育碧合作合作开发的一款空闲 MMORPG。客户端工作在 Unity 引擎上,后端完全在区块链上。
DappRadar 内容负责人 Robert Hoogendoorn 告诉 Cointelegraph:
“当我们谈论格斗游戏动作游戏时,很难或者说指出其中之一。然而,在控制技术层面上,《九代志》是非常独特的。虽然大多数区块链格斗游戏都依赖于现有的区块链生态系统,如以太坊、Polygon 或 BNB 链,但九纪事运行在自己的自定义区块链上。”
此外,整套格斗游戏规则都存在于区块链上,玩者无法作弊。每个玩者能管理一个节点,参与网络的维护。因此,更新格斗游戏也需要所有采用者更新自己的节点。
格斗游戏专注于制做,为的是培养配角,玩者必须不断在玩者对抗环境 (PvE) 中掠夺并制做更强大的装备。
九部编年史
所有战斗都是自动解决的,胜利取决于玩者的装备等级、装备的元素和命中的随机性。采用相同的设备,玩者能输赢。
2022 年 3 月,合作开发人员对格斗游戏动作游戏进行了全局更改,引入了装备等级限制。
图版闪电战
在卡片类格斗游戏中,奇幻格斗游戏Splinterlands现在非常流行。但是,如果玩者想在区块链上玩老式图版格斗游戏怎么办?
有史以来最广泛采用的图版格斗游戏之一是经典的图版接龙,这是一款几乎任何年龄的人都能玩的格斗游戏。也许这就是为什么 Solitaire Blitz 的合作开发人员将格斗游戏作为他们工程项目的基础,现在该工程项目拥有相当多的活跃玩者。它是建立在 Flow 区块链上的标准图版格斗游戏。该格斗游戏具备无缝且相当简单的格斗游戏动作游戏,使其具备吸引力。

图版闪电战的截图
在 Solitaire Blitz 中,玩者与具备相似等级的劲敌玩者竞争。得分最多的玩者赢得比赛。凭借独特的算法,如前所述技能的匹配系统确保公平竞争。Solitaire Blitz 是一款手机格斗游戏,能从 Google Play 或 iOS App Store 下载。
XCAD网络
提到 x-to-earn 类别时,首先想到的就是移动赚得格斗游戏,但这种类别不仅限于动作。x-to-earn 最直观的变体之一是 watch-to-earn,一种允许玩者透过观看视频来赚得虚拟货币的模型。
目前,观看挣钱的金融行业是由 XCAD Network 工程项目营运的,它不是一个格斗游戏,而是一个允许 YouTube 内容创作者制做粉丝虚拟货币和发布 NFT 的平台,从而开辟了捷伊货币化来源和吸引粉丝的方式. 至于粉丝本身,他们透过观看自己喜欢的博主的内容来赚得粉丝虚拟货币。
XCAD Network 与其他 x-to-earn 工程项目的不同之处在于奖赏金额与采用者活动直接相关。与 XCAD Network合作的所有博主的订阅者总数已经超过 2.6 亿。
该工程项目的另一个独特之处在于,在 XCAD 网络上,采用者无需观看平台为他们提供更多的内容。相反,他们只需安装 XCAD 插件并观看与以前相同的视频。而且,由于该平台建立在 Zilliqa 区块链上,采用者不能面临任何最低提款金额。
米尔4
MIR4 是一款 AAA 级格斗游戏,于 2021 年 8 月出现在身份验证格斗游戏市场,并在移动平台和最大的电脑格斗游戏新浪网商店 Steam 上取得了成功。
格斗游戏最重要的显着特点是部分自动化。自动战斗、自动收集格斗游戏资源、自动完成各项任务将部分替代手动动作游戏,适合时间不够的玩者。
剧情继续2012年2月关闭的MIR3 PC格斗游戏传奇。玩者扮演大法师的学徒守护公主,格斗游戏的主要就吸引力在于升级一切,挖掘数百种组件和资源.
格斗游戏界面相当赏心悦目,格斗游戏世界很大。格斗游戏商店有很多物品可供选择,包括升级助推器、货币、卷轴、加电石等。
作为一款手游,MIR4相当漂亮。当然,对于一个不习惯这类工程项目的玩者来说,似乎屏幕上的信息和铭文加载得太多了,但一切都做得很紧凑。人物和怪物的模型非常详细。
有趣的是,合作开发人员官方允许玩四个窗口:一个在 Steam 上,两个在官方格斗游戏客户端上,一个在手机上。值得注意的是,依照平台条款,Steam 版本与身份验证货币和提款无关。
PC版的命令行更好,但移动版的图形要好得多。

作者配角与怪物战斗的电脑截图
在格斗游戏中赚得真金白银方面,格斗游戏充满了“黑钢”,40级后能兑换DRACO虚拟货币的资源。这种金属是制做和升级所必需的。比率有所不同,但大致对应于 1 DRACO 的 100,000 黑钢的价值。虚拟货币能转换为法定货币并转移到银行卡。
格斗游戏内市场的交易也从 40 级已经开始。商品和资源以金币出售,之后能兑换成黑钢并兑换成 DRACO。
MIR4具备出色的图形、动画、特效、静态战斗和漂亮的配角。它吸引了跨平台、自动化、分支合作开发系统和大批各项任务。
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