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更新时间:2025-07-12 03:00:01
去虚拟化可否给虚拟化平台缴税?
前几个月刚有一些买卖市场面世自订版权,hondayz导致艺术家零版权收入引发业内争议,但当iOS 16发送后他们都保持了沉默,10月24日,苹果公司预览了其App Store经济政策,应用领域程序能容许采用者查看自己持有的NFT,但禁止采用者采用NFT来弹出额外的“特性或机能”。应用领域程序不得包含按键、内部镜像或其它引导采用者在苹果应用领域商店之外展开买回的机能。这意味着,苹果容许Web3初创公司间接出售NFT,并能采用Apple Pay间接缴付。但苹果要对透过iOS应用领域内展开的NFT买卖收取高达30%的佣金。

说到底,这是Web3新秀们与Web2巨头之间必定的摩擦。这是一场,谁更有话语权和实力的较量。NFT项目在苹果非常大的网络流量面前,抵抗的意愿和能力可能并不坚决。
而从另一方面来说,Apple软、硬体产品销售收入模式都将会发生革命性新变化,在欧盟压力下全力支持Type-C接口已是必定趋势,而面临产品销售收入增长乏力下积极探索更多订户服务也是既定路线。
对于苹果来说,采用更多NFT、Crypto、元银河系、AR控制技术已经难以避免,从Facebook、INS和Reddit的非常大示范和带动效应来看,苹果有希望成为下两个NFT燎原的前沿阵地。
OpenSea现阶段依旧没有任何实际意义上的行径。

币安、FTX等买卖所更是间接在iOS网络平台展开金融活动。
而在此次经济政策预览后,NFT在iOS自然生态内能铸成、产品销售和展示,但只能透过应用领域内买回的形式展开,准确来说,苹果依然把NFT视为一种类似格斗游戏内人偶的商品,而不是淑美采用者的链上凭证。
暂时不清楚这种GBC将会透过何种形式来实行,据推断可能有两种形式:
采用金圆券买回身份验证货币,然后采用身份验证货币缴付Gas Fee;
间接采用金圆券买回NFT,然后由苹果和应用领域分成采用者利润率;
假如是第一种,那么还算保持了一点区块链的尊严,假如是第二种,那么其实和区块链关系不大,更接近于国内数字藏品的操作形式(假如再加上管制转让和二次产品销售的话,那就是一模一样了)。
苹果的硬体低迷,做多应用软件内产品销售是长期策略,包括更多广告(米粉落泪),以及更多应用软件订户服务,以支撑公司股价,这次全力支持NFT也能从这个思路入手。
现阶段来看,苹果还是把NFT当成能重大贡献利润率的来源,而非全心全意拥抱区块链控制技术和去虚拟化理念,并不想把利润率分给应用领域,更别提回馈采用者了。
在积极探索NFT的道路上,Meta已经走的很远了,尽管现阶段公司股价不太好看,但元银河系融合现实世界是必定趋势。
而苹果则分外不同,在硬体上苹果押宝AR设备而非VR头显,应用软件自然生态依旧用看待现代格斗游戏人偶的形式看待NFT,仍然希望把采用者和网络流量留存在自家自然生态内。
开发人员和嵌入NFT类应用领域,如格斗游戏等。
在行业可自订版权的大背景下,NFT买卖市场给苹果缴税人设立不住,NFT买卖市场能说输赢皆有,赢在苹果宣称NFT铸成、买卖的合法性,输的是苹果不容许应用领域网络平台绕过苹果单独占据利润率,网络平台不能采行其它缴付和导流形式,包括按钮、内部镜像或其它“诱导”行径。
但难以在二级市场自由买卖的NFT很难说是去虚拟化的,此外,采用者个人隐私数据也会存在泄露之忧。
假如苹果跟进买卖细节,采用者买卖的行为数据也会被苹果掌握,即使采行匿名登录登措施,但采用者URL还是会存在,也难称能保护个人隐私。
但iOS明晰全力支持NFT会明显促进开发人员和普通采用者的入局,从而将NFT推向更多主流人群。在之前的iOS网络平台,NFT被未被明晰定义界限和经济政策,但实际上需要从版权、审查尺度、地区管制等多个角度给开发人员两个明晰指导方针。
换言之,苹果正式宣称NFT开发人员在iOS自然生态内的地位,这是两个可选的机能,而不局限于“小图片”圈子之内,开发人员的火热已经是肉眼可见的强需求。
嵌入NFT类应用领域的玩法可得到更多扩展,最典型的是格斗游戏内人偶的NFT化,这对于苹果来说也是两个增加收入的新方向,而现阶段的现代格斗游戏厂商还未广泛全力支持NFT的落地,何时能为苹果半年报重大贡献利润率还未可知。
再者普通采用者,在iOS的管控下。会有更合规的采用者新体验去接触NFT这一区块链控制技术驱动的产品形式,破圈正在其时,尽管这种新体验必定会带有相当程度的阉割性,但苹果缴付的跟进也相对降低了项目方间接跑路和钱包诈骗等安全问题。
再者NFT是否能从其中找到自己的机会,就看接下来如何拆招。尽管Solana上最大的NFT买卖市场MagicEden曾表示,假如苹果宣布了这项规定,将从AppleStore中下线,但现阶段尚未看到其动态。
而此次事件仍在持续发酵,有一点应该成为行业共识:不走向彻底的去虚拟化,这样的事会一次次发生,最终立志颠覆Web 2的区块链控制技术,会反被巨头驯化成下金蛋的鸡。
真正给行业带来的启发应该是Web 3的革新不能只停留在公链、NFT机制上,对于更广阔的去虚拟化消费级终端也应该一视同仁,展开彻底革新。
EpicGames的CEO TimSweeney在苹果传出要对NFT收税时就驳斥到:“苹果正在扼杀他不能征税的NFT业务。而且正在扼杀的恰恰是与定价过高的内置缴付税收有竞争的业务。苹果必须被阻止。”
或许,苹果会赢得现在,因为双方实力并不对等。苹果的行径会引发NFT的地震,但NFT持续难以获取增量采用者的大背景下,一部分买卖市场或者格斗游戏厂商低头是必定的选择。
但正如链游项目LimitBreak创始人GabrielLeydon在推特上所言,大家都在关注苹果收税,却没意识到,这可能是两个让10亿格斗游戏玩家的格斗游戏中嵌入两个ETH钱包的机会。
的确,在此背景下,Solona造手机也许是先见之明,ethOS也不再是玩具般的笑话,去虚拟化APP必须有去虚拟化的OS和硬体来保证完整的新体验,无论最终走向如何,至少二者在软硬体方面做出了自己的积极探索。