HOPE TALK回顾: 如何设计经济模型,成为项目的增长引擎
HOPE TALK回顾: 如何设计经济模型,成为项目的增长引擎
主持人Sylvia:欢迎各位后浦新村的村民们以及各大项目方负责人参加本次的HOPE Talk中文社区AMA活动,我是此次AMA的主持人 Sylvia,很荣幸这次邀请到DeFi和GameFi领域的OG们,HOPE的创始人Flex, Confl...
详解Aptos生态 游戏基础设施和工具会成为增长引擎吗?
详解Aptos生态 游戏基础设施和工具会成为增长引擎吗?
Aptos的萌芽状态需要投资者和利益相关者保持耐心并进行长期观察,下半年随着其游戏基础设施和开发工具的推出,全面增长可能在明年开始显现。本报告由Xangle撰写,PANews授权翻译并联合发布。重点速览 Aptos 是由前 Meta Die...
波场TRON成为华为云Web3.0节点引擎服务国际站首批支持网络
波场TRON成为华为云Web3.0节点引擎服务国际站首批支持网络
7月30日,华为云Web3.0节点引擎服务上线国际站,波场TRON与以太坊一起,成为首批受支持的区块链网络。波场TRON相关负责人指出,华为云Web3.0节点引擎服务国际站率先支持波场TRON是一个重要的里程碑时刻,它将进一步提升波场TRO...
单GPU运行数千环境、800万步模拟只需3秒,斯坦福开发超强游戏引擎
单GPU运行数千环境、800万步模拟只需3秒,斯坦福开发超强游戏引擎
现阶段,AI 智能体仿佛无所不能,玩游戏、模仿人类完成各种任务,而这些智能体基本是在复杂环境中训练而成的。不仅如此,随着学习任务变得越来越复杂,模拟环境的复杂性也随之增加,从而增加了模拟环境的成本。即使拥有超级计算规模资源的公司和机构,训练...
全链游戏前瞻:从Web2游戏引擎发展历史讲起
全链游戏前瞻:从Web2游戏引擎发展历史讲起
底层技术推动游戏跨越式发展游戏行业的进步总是伴随着科技的提升而不断演变。从图形和音效的变化,到游戏设计、交互方式的变革,无一不在推动着游戏的发展。雅达利开发的第一款游戏Pong被公认为是第一款商业上成功的电子游戏,风靡一时,掀起了电子游戏的...
对话火山引擎谭待:坚持云优先,做好大模型时代的摆渡人
对话火山引擎谭待:坚持云优先,做好大模型时代的摆渡人
来源:51CTO技术栈采访:杨文飞撰稿:云昭...
《杀戮尖塔》制作组宣布新作将停止使用Unity引擎
《杀戮尖塔》制作组宣布新作将停止使用Unity引擎
9月14日,卡牌冒险游戏《杀戮尖塔》的开发团队Mega Crit发布了一份正式声明,宣布他们将在未来的新项目中更换游戏引擎,不再继续使用Unity引擎。 在声明中,制作组提到:团队在过去的两年多时间里,一直在使用Unity引擎开发一款新游...
晚间必读5篇 | 隐私币能否成为牛市“新引擎”?
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Gavin Wood:波卡是创新引擎 而不是平台
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最近在 Outlier Ventures 播客节目中,主持人 Jamie Burke 对话了波卡(Polkadot)创始人 Gavin Wood。PolkaWorld 将播客内容进行了翻译和整理,并分成多篇文章发布,本文是第一篇。Jamie...
创世文档:Adam Back 如何设计出比特币的引擎
创世文档:Adam Back 如何设计出比特币的引擎
[公告] hach cash 邮票实现时值 1997 年 3 月 28 日,密码朋克邮件列表的 2000 多个订阅者收到了一封邮件,开头就是上面那句引文。发送者是一位 26 岁的英国人,埃克塞特大学(University of Exeter...

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